Thema der Woche: Gof-Pattern-Wiederholung

Theoretische Aufgaben:
  • Nenne zwei Nachteile, die Vererbung gegenüber Assoziation hat.
  • Gibt es seit Java 5 eine Alternative zu Marker-Interfaces? Wie sieht diese aus? Nenne Beispiele.
Praktische Aufgaben:

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