Thema der Woche: Gof-Pattern-Wiederholung

Theoretische Aufgaben:

  • Nenne zwei Nachteile, die Vererbung gegenüber Assoziation hat.
  • Gibt es seit Java 5 eine Alternative zu Marker-Interfaces? Wie sieht diese aus? Nenne Beispiele.

Praktische Aufgaben:

Ähnliche Beiträge

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert